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//  AppDelegate.swift
//  BombCar
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import Foundation

enum EntityType {
    
    //主角(猪)
    case Hero
    //坏人(坏车)
    case Monsters
    //可破坏的树
    case Trees
    //不可破坏的建筑
    case Buildings
    //小车
    case SmallCars
    //大车
    case BigCars
    //路
    case Road
    //围栏(石头组成)
    case Stone
    //空白地面
    case BlankGround
}

class Entity {
    
    var type: EntityType
    var x, y: Float
    
    init(type: EntityType, x: Float, y: Float) {
        
        self.type = type
        self.x = x
        self.y = y
    }
}
